蛋神奇踪很好
如果孟浪没记错的话,原版的蛋神奇踪制作时,正值魔幻手机掀起收视狂潮。于是,制作组也给蛋神加入了“穿梭时空”的设定。
侏罗纪时代、2090年
虽然受限于制作经费,特效不如魔幻手机,但作为一部儿童向特摄真人剧,能大胆引入时空穿梭设定,制作组确实有心了。
这也算赶上潮流了
东大妈在蛋神奇踪同一年,开始制作并播送假面骑士decade,也就是帝骑哥。园谷在这一年的剧场版中,做出了赛罗这个“bug”奥。
帝骑哥大家都懂,各种“路过”。而赛罗也是一个吊样,前往各个时空装逼。
所以,蛋神奇踪真的厉害
制作组决定跟风前一年的爆款魔幻手机时,恐怕也没想到,时空穿梭这个设定,跟特摄剧完全是天作之合。
效果真是棒极了
将蛋神底部的转盘逆时针转动,再喊出咒语,就可以前往之前的时空。顺时针旋转,那就是未来时空。
这个设定,真的很有意思
再说战斗设定,因为是爆丸小子的原班人马,所以战斗设定也沿袭了一部分。但移除了卡牌,通过“摩兰语”来进行战斗控制。
还应用了“克制”设定
听起来很棒,毕竟国人很崇尚五行“相生相克”的学说。
但是吧,蛋神奇踪里的克制,听起来就很滑稽。冰龟罗克打不过奥鹰格特,理由是乌龟的防御虽高,但是老鹰可以把乌龟抓到天上再摔死
怎么说呢,开心就好
本来就是虚构作品,个开心就好,深究设定的话,那就有点魔怔了。
孟浪感觉挺可惜的
加入咒语没什么,但移除卡牌就有点失算了。还是那句话,没有卖过卡牌,你压根不知道印卡有多暴利
印卡印钞
这一点,相信不少人都深有体会。如果不算三国杀游戏王这些卡牌,单说扑克牌,市场份额不高的姚记都奔着百亿市值去了
好哥哥,来打牌不咯
搞衍生产品,卡牌绝对是“低调且暴利”的种类。不光是现实如此,就连游戏行业也是一样,炉石跟欢乐斗地主大概是其中的典型。
话说回来,蛋神的卡牌,貌似也只能出“专属蛋神卡”了。功能卡或是战斗卡推出的话,可能战斗体系就直接崩了。
想了想,孟浪还是放弃了。
tv剧就采用咒语模式,毕竟这样从观感上来说,要比爆丸模式更好一点。
但是衍生品必须有卡牌
确定由“咒语”主导战斗后,蛋神奇踪的企划就没有任何阻碍了。毕竟素材都是现成的,从爆丸小子那边照搬就行。
主要是演员难找
这部剧的主角团太臃肿了
以圣使童未未为中心,核心主角团共有八人,使用八个不同的蛋神。算上长相与莫耶完全一致的莫图,那就是足足九人
听起来不多
这是主角团啊,戏份很多那种那些老师、家长、导游及路人之类的配角还没算呢
最好是能删减一些人
眼镜司徒可以删去,西域姑娘阿依慕也可以删去,这俩人不是核心成员,删减后影响不大。
至于主角团变少,登场蛋神也会变少,那完全不用担心。