赛恩斯尝试进行多线作,但他只能同时纵五个零件进行组装。
五个零件都被他用魔力控制着,足魔化要求,可以耗费一次制作周期,同时制作出五支仙基座。
但种制作度远远达到他要求。
并且同时作五个零件也远远他极限,但多了制作度就会下降,零件间契合就会对准。
赛恩斯施展魔法控制着零件悬浮起,若进行细化作,数量可以全部,就像抓出一把沙子,若在乎沙子具体多少个话,数量几乎可数。
但若准备让沙子里每个石子都按照自己意愿摆出特定姿势,就得一个一个去放了,当然,高手能做到同时让好几个石子到达规定位置。
赛恩斯觉得,若过刻苦锻炼,他应该能控制十甚至更多零件做规定动作。
样仍然够,时间问题!
多线作仍然要继续练,毕竟非常用能力,时间问题也要解决,因在些时候,多余时间花费完全必要。
比如制作重复物品时候,浪费时间简直可耻。
既想节省时间,多线细作又做到,应该办?
招!
零件在契合过程中需要魔力参与,否则办法魔化,得到将炼金物品。
“魔力参与”并“魔力细控制”,一点上可以做文章。
打个比喻,用手把桌子上豆子移走,并装进瓶子里,他可选择细地一个一个捏走,也可以选择用手一把扫出去,
扫出去时候足了把豆子移走要求,但显然在装进瓶子一步会遇到难题。
很多在种况下,只能选择以一个个地捏进瓶子里。
那能能在快用手扫出去况下能把豆子准确地装进瓶子里呢?
当然能!
事实上,只需要一点点小小帮助!
他可以在桌上挖出一个凹槽,在用手扫时候迫使豆子们全都遵循凹槽行进,凹槽最终落点就在瓶子口那里,他可能并清楚每一个豆子具体运行轨迹,但最终结果,豆子们被移开且装进了瓶子里。
赛恩斯现在要做,就给零件们设计一个单向通路!
当他把复数零件安放到复数单向通路中,它只能被迫保持赛恩斯想要姿势。
接着赛恩斯就可以用进行细化控制,他魔力只需要起到接触和推动作用就行了。
零件们将得在需要转弯时候转弯、需要翻身时候翻身,需要契合时候契合,同时能足“魔力参与”要求。
至此,前花费了三个月,直到复活节假期结束,他才终于获得了能够同时制作多只把基座能力。
当他终于利用利用预先设计好一百条轨道同时制作出一百支手柄时候,他也忍乐呵呵地笑起。
“嘿嘿,赛某再次战胜了困难获得了胜利!”
些时候,某些难题就思路通问题,当变换一个思路,真会非常简单。
最开始时候,赛恩斯手搓一支把出想那多,续再制作几支他就现了问题,若能提高制作效率,魔法船改装将变得遥遥无期。