“真难受啊!”
bdd心中愈烦躁。
他被卢锡安点的头都大了,最关键的是他玩个杰斯,居然没有任何反手能力。
哥们,这可是在中路啊!又不是上路,你凭什么按着我的头打啊!
强行上头和卢锡安对拼,只要一套愣不死他,就会被无穷无尽的骚点,根本停不下来。
最重要的是对方的穿兵q总是能卡在极限9oo码的距离蹭到他,但凡他有意图补哪个刀,就会被消耗一套。
尤其是对方2级后,就强行滑步过来e点点q点点。
如果不是他忍住了,早就骂娘了。
西八,点你妈呢!
他这场比赛的天赋中点了1o点护甲,而不是攻击攻击力,结果没曾想别人直接将枪口怼着你的脸上干,你跑都没有办法跑!
短短3波兵的时间,他的血量就被打到半血,并且身上的血瓶还被磕掉了。
补刀更是可怜的只有3个。
抛开选手间的实力差距,如果不考虑打野和其他外在因素下,正常操作的卢锡安依旧是能制霸如今的中路的。
在被卢锡安在塔前偷点一下,bdd蚌埠住了。
防御塔就好像是被下了【干扰】,卢锡安都走到防御塔的射程内了,硬是打不出来。
如果不是bdd是职业选手,他都想举报对方开挂了。
解说席上,娃娃的游戏理解不行,疑问道,“卢锡安塔下点人了,怎么防御塔就好像睡着了一样,这和咱们shy哥玩的一样的套路啊!”
米勒解释道,“防御塔不仅有仇恨值检测机制,最重要的是它和英雄攻击机制一样,是存在基础攻击度的。”
“shock就是利用这个原理,在防御塔的锁定小兵射激光的瞬间,走进防御塔进行平a消耗。”
“娃导的疑惑便在这里,为什么防御塔不攻击。”
娃娃狂点头。
“就像英雄的普攻攻击前摇完成时,在英雄的攻击落到目标前,都是不可改变目标。”
“而防御塔的激光也同样如此,它必须将完整的一套攻击落下后,才会重新检测仇恨值,再射新一轮的攻击。”
米勒侃侃而谈,“在防御塔重新判定到攻击前摇这段时间内,就足以卢锡安走出防御塔而不被攻击到。”
“c1id,对面眼位快消失了,能不能来一波?”
对方在2分o2秒的时候插下的饰品眼,持续时间在6o秒,而第二颗眼位冷却的时间是在3分4o秒。
这其中就有足足38秒的眼位真空期。
这种基本的常识,c1id自然清楚。
“你先回家吧,状态太差了,这种兵线2打1被换了你血亏。”
“行!”
闻言,bdd立即扣b回城。
他如今的血量只剩下2oo点不到,以卢锡安的一套爆伤害,确实有很大概率将他秒掉。
毕竟为了配合死歌留人,他2级学的e技能。