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DND九大阵营转帖(第2页)

守序邪恶的可怕在于:这是有系统、有计划地作恶,因此常获得成功。

《星球大战》中的赏金猎人波巴·费特《x战警》中万磁王都被认为属于守序邪恶阵营。

中立邪恶

中立邪恶,也被称为“犯罪者”阵营。这一阵营的人物表现出最典型的自私,能毫不迟疑地出卖自己暂时盟友。他们不会额外制造无谓的杀戮和破坏,但如果为了自己的任何目的,比如图财谋色、为了方便、甚至为了娱乐都可以毫不犹豫的杀人。如果有利可图他们也能遵守规章制度,但一旦阻碍了他的目的他也能毫不犹豫的破坏纪律。总体来说,中立邪恶的人物为了自己可以做出任何事,做得任何事情都是为了自己。

怨魂、囚魂尸以及大部分的黑暗精灵、哥布林、伊特怪和狗头人等都属于中立邪恶阵营。对规矩有些许尊敬且不滥杀无辜的杀手,在背着上级另有密谋的追随者,为了更好的佣金临阵倒戈的佣兵,都属于这一阵营。

中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感与差异性。这一阵营的恶棍可以比守序邪恶或者混乱邪恶的人物更危险,因为他们既不会被任何荣誉或传统所束缚,也不会被混乱或嗜杀所妨碍。

资料集《pletesundrel》中认为《x战警》中魔形女和电视剧《迷失》中早期的索耶都属于中立邪恶阵营。

混乱邪恶

混乱邪恶,又被称为“毁灭者”阵营或“妖魔化身者”阵营。这一阵营的人物对规则、秩序,他人的生命、自由毫不在意,他们在乎的只有自身极端自私和残暴的。他们为了自己的贪婪、愤怒或破坏欲会冲动地无恶不作,但若为了让自己享受混乱与恐惧,他们会干出更恐怖的事情。他们将自己的自由看得极为重要,却完全无视他人的生命和自由。他们只有被强迫的时候才会与人合作,其上级可能还会面对反叛与刺杀的危险。他们拒绝服从命令,只有当害怕被惩罚时他们才会收敛一些。

这一阵营的人物十分享受他人的痛苦,且视荣誉和自律为弱点。但混乱邪恶阵营的人物并没有责任不时虐杀他人以表现邪恶,或不时违抗命令以显示混乱。为了复仇或毁灭是施行疯狂计划的术士、乐于制造恐怖气氛的连环杀手、红龙、吸血鬼、豺狼人、大部分的兽人、食人魔以及其他一些智力有限的怪物都属于这一阵营。妖魔是典型的混乱邪恶阵营的生物,这也是这一阵营的别称“妖魔化身者”的由来。

混乱邪恶的可怕在于其毁灭的不仅是美丽与生命,也摧毁维持着美丽和生命的秩序。

《金刚》中的卡尔·丹汉和《星际传奇》中的里察·雷迪都被认为是属于混乱邪恶阵营。

【各阵营人物行为特点】

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守序善良

wfulgood

一个守序善良的角色会不遗余力地与邪恶作战。他实话实说、信守诺言、抱打不平。这一类人嫉恶如仇,看重荣誉,强调怜悯。毫不留情地与邪恶作战,也毫不犹豫地保护良善,这样的一位圣武士就是守序善良阵营的。

这类角色的行为特征如下:

总是信守诺言。

从不撒谎。

从不攻击、伤害或杀害已无力反抗的敌人。

从不伤害无辜。

从不因任何理由而拷问他人,也不允许因任何理由而进行拷问。

总是帮助他人。

总是遵纪守法。

尊重荣誉、纪律、权威和秩序。

有很强的团队精神。

从不贪赃枉法。

从不因任何理由而背叛朋友。

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中立善良

neutralgood

一个中立善良的角色会尽力做一个好人。他致力于帮助他人。他会为国王或大臣工作,却不会觉得是从他们那儿得到了恩惠。依照他们自己的原则而帮助他人的牧师就是中立善良阵营的。中立善良意味着他们对秩序并不顺从也不反对。

这类角色相信力量均衡是重要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应该达到平衡状态。世界很大,可以包容一切生物去为了自己的理想而奋斗,正是由于这种追求才使平衡得以维持。如果善良需要一个有组织的社会来支持,那么就建立起这个社会来;如果善良需要推翻现有的社会体制才能实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会结构不是先验的。一位中立善良的男爵会为了摧毁他所认为的邪恶而反抗国王的命令。

这类角色的行为特征如下:

总是信守诺言。

不太可能说谎,除非是对一个邪恶之徒。

从不攻击或杀害已无力反抗的敌人。

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