「效果:骨矛!消耗点p,释放一根骨矛,造成法强x%的魔法伤害」
「效果:炸裂!骨矛炸裂后产生范围伤害,骨矛碎片数量(oo),伤害为骨矛的o」
「效果:丛生!骨矛碎片碰撞到物体后迅再生为骨刺并炸裂,伤害为骨矛的o」
「骨牙」
「品质:青铜」
「等级:lvo(+)」
「效果:骨牙!消耗点p,释放颗骨牙,每颗骨牙可造成法强x%的魔法伤害」
「效果:追踪!标记目标后,骨牙将对目标进行追踪」
「效果:凿穿!骨牙无视敌方魔抗」
「火球术」
「品质:青铜」
「等级:lvo(+)」
「效果:火球!消耗的p,释放一团火球,造成法强x%的魔法伤害」
「效果:巨大化!火球的体积和爆炸范围随着输入的法力而增大,最大值为原体积ooo,爆炸威力提升最大值为oo」
「效果:高温!极大的提升火
焰的温度,无视魔抗」
「钢皮」
「品质:白银」
「等级:lvo(+)」
「效果:钢皮!体质+,防御+」
「效果:硬化!受到的伤害-o点」
「效果:合金皮肤!受到的伤害-」
「裂石破天」
「品质:白银」
「等级:lvo(+)」
「效果:裂石破天!以强大的力量跳上半空,借助大地的力量,从天而降,造成点的范围伤害,伤害范围为㎡,高度可以增加技能攻击和范围,每升高oo米,伤害和技能范围+o(本技能无无敌判定,使用者从高处坠落承受对应伤害)」
「效果:地震!强大的力量使土地震动,产生o秒的土属性持续魔法伤害,伤害为裂石破天伤害的o」
「效果:火山!强大的力量贯穿大地,引起火山爆,产生o秒的火属性持续魔法伤害,伤害为裂石破天的o」
十个技能,一共花了方休不到五十亿的能量结晶。
一百二十多亿,到此连一半都没花上。
「能量结晶:七十亿八千万」
那些伤害技能都无所谓,方休的眼睛死死地落在看起来不起眼的钢皮身上。
“看样子,我的无敌有着落了!”
不过,这种离谱的技能加点方式,暂时也就方休能用。
其他人为了平衡等级和技能,都是绞尽脑汁,经验值怎么也不够用。
喜欢末日游戏:我的属性无限增长请大家收藏:()末日游戏:我的属性无限增长更新度。