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第二十四章 怎么输(第2页)

【追评:你说的对,那既然如此我还花18块买个游戏干啥?】

【追评:大伙来玩游戏就是为了放松,怎么你上班的时候上班,下班了玩个游戏还要上班啊?】

();()  虽说这种“真实派”在评论区也屡有出没,但在李不言的小号的带头指导下,众多玩家也纷纷都明白了现实与游戏的区别,没有中了这帮人“自我感动”的奸计。

笑了,如果一个游戏100%现实,那还要这个游戏干什么?

因此,这种好评也不成气候。

而除去这两种之外,评论区中便基本没有了好评。

虽说要时刻警惕风评扭转,但话是这么说,他现在还有失败的可能性么?

没有!

甚至“鸿运齐天”这个BUFF事件,还没被玩家触发呢!

最大的雷还没来得及引爆,他评论区就已经是濒临差评如潮的边缘。

这么大优势,他还能怎么输?

甚至有恼羞成怒的兄弟说过他以后出必黑,必追着他打差评。

还有这种好事?

对此他自是十分欢迎。

对了,那会不会有人没给差评就直接款?

虽说已经是胜券在握,但他仍在尽量争取每一份差评。

毕竟,这可都是钱啊!

李不言兴奋地切换账号,在各大群聊与论坛中提醒各位养成良好习惯。

先差评,再退款。

。。。。。。

“这个活整大了,看来竹节虫这次是下不来台咯。”

大学宿舍中,庞云对身后专注地玩着《求学者》的赵晓峰说道。

庞云长的白胖,人也挺和善,两个小眼睛笑起来几乎要挤进褶子里。宿舍里的人一般都称他为胖子或者庞胖子。

“确实是玩脱了。”

杜大龙回过头招呼赵晓峰:“不过我看峰哥,可是爱这个游戏爱得紧啊。”

说实话,如果在游戏中没有那么多恶心人的负面事件,其实这个游戏玩起来倒还有些意思。

《求学者》的游戏玩家喜欢称这种事件为“地雷事件”,虽说踩上去的概率不高,但一旦沾上,之前几十分钟的养成,可就一下子毁于一旦了。

但关键就在于,李不言真的在正式版游戏里安排了不少“地雷事件”。还记得公告中说的“届时正式版也会新增海量随机事件,敬请各位玩家期待。”么?

没错,新增的海量事件大部分都是负面事件,还是那种损失巨高的那种。

再加之游戏考试因为浮动NPC数据而变得门槛极高,因此,这种负面事件一旦遇上一两个,就可以提前宣告游戏结束。

非常恐怖,兄弟!

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