“武者体内,不同命门之间连接在一起的气息道路,则是心路。”
();() “为了区分。”
“兵器内部,不同命门之间的气息道路,则为剑路,或者兵路。”
“两者实际上都是给气息流淌所用,心路在体内,剑路在体外。”
“第四步,锻打!”
“最终一把兵器铸造出来,兵器内应该有和使用者匹配的命门轮廓,有完整且通顺的心路,有材料特性打下来的一个个完美的增益节点。”
“节点的增益,则是看兵器的材料,不同材料有不同的增益效果。”
“这需要铸剑师对于材料的熟悉理解。”
“这就像是在一条无穷的路劲上,铺设一个个的休息驿站,让气息能够在驿站中好好的休息,兵强马壮再继续上路,节点就是材料自带的。”
“却又需要仔细打下的。”
“最终这才是一把趁手的好兵器。”
“好兵器并不是单纯的坚固。”
“毕竟再坚固的兵器,若是没有命门的存在,这都无法做到蔓延武者体内的气息,只能硬抗武者体内的气息,一来武者体内爆发出来的气息会很大程度的损失,二来武者爆发出来的力量,更是很容易摧毁兵器。”
说到摧毁兵器。
苏北想到了他之前毁掉的两把刀。
一把是千钰的,千钰的那把刀虽然还行,但也是没有开命门的。
一把是他的模块化直刀,这把刀自然也不可能开门。
还有这次请两位前辈锻造的刀,现在一看,这也是不可能被开命门的。
6000万还想要开命门,这是不可能的事情。
匠师没有这种闲工夫。
直观来理解。
开了命门的兵器更像是血脉网络的存在,能够让武者的气息顺畅蔓延。
没有开命门,那就是实心的。
武者气息的蔓延,更多是表象,实际每一次使用,对于武器的损伤都是极大的。
如此苏北倒也是明白了为什么模块化武器,要将刀柄和刀身拆开来售卖了。
刀柄不易损坏。
因为刀柄距离掌心的艮门更近。
相对的,那时候的气息还算是好控制的,武者也不至于自己伤了自己的手,但离开了手稍微远一点,气息毁灭和不受控的程度就会指数增加。
以至于刀身更加容易被自己的气息损坏,更换的频率自然就会更高了。
与之恰恰相反的则是开了命门、铺设血路、矗立节点的兵器,这些兵器非但不会损坏,反倒经过和武者的磨合后,会越发的趁手,武器的损伤皆是来自于敌人生命换来的正常损伤,不会被武者本身的气息所害。
最终出现,人养刀,刀养人的正循环。
“道理我现在基本上都明白了。”
“但问题来了。”
“我自己都不知道自己的命门在哪里。”
“我都感受不到八大命门,我怎么感受别人的命门,我又怎么后续工作?”
命门不像是武者气脉,一旦开拓,那明亮的就像是星河。
命门更像是星河周围的黑暗,大家都说自己能看得见黑暗,实际想要察觉,这实在是太难太难了,这就是另外一种天赋上的东西,难怪武者的气脉天赋虽然有可能逆天,但强如李南浔,最终也是琢磨法脉去了。
“有没有一种办法能够帮助武者开门?”