并且能够通过对该专长的开发,提高感知的提升幅度。
隐藏属性在星灾世界里是极难提升的,如果没有什么奇遇或者极强的传承,几乎没有办法提高。
();() 不然苏不疼当初也不会为了一点点初始的感知属性,托人将游戏仓里的痛觉屏蔽系统给拆掉了。
也没什么好犹豫的了,直接点击心眼选择确定。
光幕上的文字随着他的点击缓缓破碎,消失。
一瞬间,他感觉自己的身体····唔····没什么感觉。
苏城:“?”
只有刚觉醒的气力在体力缓缓流淌着,滋润着他身上的细小伤口。
奇怪啊,不是应该像前世游戏里一样,突然明悟了一种技巧或者别的什么。
怎么啥感觉也没有呢?
怕不是随机了一個假专长····
这让他有点懵。
想想也就作罢,苏城不是那种喜欢抱怨的人,他认为人都是要学会向前看的,上次他就职星盗,随机出的平衡感堪称垃圾,他也没太在意。
加之这个条超凡专长还在他的专长栏里面乖乖的躺着,慢慢研究,总会搞明白的。
专长暂时研究不出个所以然来,苏城只好把目光投向经验值。
这次收获的经验和秒杀刀疤脸的经验量完全不是一个级别的,近两千经验。
虽然苏城前世游戏的时候,多少经验值都获得过,但之所以这么失态,是因为心态不一样。
在知道自己绝对不会死的状态下去战斗去拼杀,和不知道的状态去战斗去拼杀,是完全不一样的概念。
和刀疤脸对战的时候,可能是因为对手太弱,所以并没有什么感觉。
和苍介战斗的过程中,苏城才发现自己内心其实还是有点怕死的。
所以他在获得明显优势之后,才会提议平局。
当然了,这绝对不是从心。
毕竟时雨苍介日后是个大佬,隐藏属性-运气,没有二十点估计也就差个一两点了,没必要和他死磕,闹个你死我活,绝对不是明智的选择。
更何况自己还指望着靠苍介找到那个可以改变气力属性的宝物呢,万一失手宰了,宝物找谁要?
说白了,就是怕苍介被打急眼了,切磋成了死斗,尴尬了那不就。
1750点经验值,足够苏城将星盗职业一次性冲到四级了。
作为基础职业,满级也就十级,再加上刚获得的三个技能(谷雨、惊蛰、雨幕),以及刚觉醒的气力,他的战斗力基本算是成型了,初步摆脱了普通人的范畴,但距离超凡阶位还有很长的路要走。
苏城觉得现在已经有必要去研究一下,星盗的进阶职业。
其实突破超凡的两个硬条件对于玩家来说都挺好达到的,一个觉醒气力有论坛上面各种奇思妙想的帮助,难度并没有星灾土著们那么大。
另外一个,角色总等级的话,也可以通过兼职一个基础职业满级后将总职业等级堆到25级。