百科全书上顿时显现出了他想要知道的内容。
条目:守门徒
等级:未知
强度:未知
来历:众神创造尘沙大之后,又创造了尘沙大与各个宇宙间连接的通道,为了避免正常情况下有生命误入尘沙大,众神在通道上设置了“门”。
守门徒由掌握了宇宙空间法则的神创造并赋予灵智,他们能够应用权限范围内的空间之力,但是必须遵守神定下的基本规则。
除此之外,他们具有一定的物品分配权限,可以在指定物品外,根据被选定的游戏参与者的特点,赠送参与者一件对方所需的尘沙大出产的物品。
看来这本百科全书很不简单,等级应该和守门徒这样的存在不相上下。
“用法你已经掌握了,现在还有什么问题吗?”
“挺多的,但是估计并不会都能从你这里得到答案,我挑几个问问吧。”
既然没办法拒绝游戏,沈若觉得就算自己消极游戏,也得先“生存起见”,他只是对拿到神的遗产兴趣不大,不代表他想死。
在被传送到这里来之前,他一直想做的事情,就是用自己的双脚,去丈量自己生活着的地球母星。
现在换成了一个未知的大,他的爱好也不会因此而生变化。
只不过可能之前自己为了丈量地球母星而习得的技能,在这个未知大不一定有用而已。
虽然母星地球不以展星际科技为目标,但是一些辅助人们生活的科技还是会被应用在日常生活里。
沈若虽然没有直接玩过游戏,但是他生活的地方有一个很大的书库,里面有实体和非实体的各类书籍,其中就有一个专门介绍各种游戏的房间。
既然不明生物告诉他,尘沙境是神的游戏,那么即使是真实的游戏,是不是应该也有一些基本设定,比如新手村?
于是沈若开始提问:
“所有参与者都会被传送到同一个地方开始吗?”
“不,每一个参与者的落点都不一样,由我们守门徒进行判定,你们适合被传送到什么地方,当然,如果守门徒认定参与者有能力自主决定被传送的落点,那也会尊重他们的选择,由他们自主决定自己的初始落脚点。”
沈若已经可以想象出几个不同的游戏流程。
比如像是古老的题材“勇者”类游戏或者文艺创作,“勇者”会出现在某个遭遇袭击的村庄,奠定自己的群众基础,或者是出现在某个权力的中心,结合守门徒所说的烙印标记,去获得相应的资源。
不过这些开局都是冲着完成游戏任务去的,他暂时还没有很强烈的走流程的愿望,而眼前这个守门徒显然没有打算让他自主选择,因为它的话还有后半段:
“说真的,我不看好你,甚至不认为你有完成游戏的能力