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第39章 浑水(第2页)

随着这几天遇到的困境。NPC是不是怪。能不能推的讨论。在玩家之中越来越多。

();()  这股风潮并不限于神辉营地,而是公共论坛近期的热门。

因为升级速度缓慢,甚至停滞。是全世界玩家共同遇到的问题。

在营地中重获安稳,大部分玩家都患上了病,一种叫“秘境恐惧症”的病。

在秘境中的十天经历,令他们受到了巨大心理创伤。

据说,严重的人不能呆在人多的地方,一到人多的地方,他不管平时是多胆小温和的人都会发狂,失去理智地乱砍人,只有驱散人群,或者被制服送到无人处,才能恢复。

论坛上有专业心理学家分析,这是典型的心理创伤后遗症。

这类人很可能是恐惧活动的人型生物,又或者是受到特定刺激就会出现幻觉,觉得自己身处在怪物群里,他们并不是有意伤人,而是自己也无法控制自身行为。

类似的心理创伤问题,几乎每一个玩家身上都有,或轻或重。

什么不愿意吃肉、见到红色就晕,声音光线过敏,肢体接触过亢反应等……只是做做噩梦,不愿意回到秘境,都已经是很轻微的了。

甚至,不少玩家对于和怪物一起突然冒出来,占据了他们的家园的NPC都心存敌意。

这是一种普遍心理。

毕竟,他们不像安宁团队一样有叶宁宁指导,让他们知道NPC是什么样的存在。

叶宁宁深受NPC尊重礼遇,也给了安宁团队很大的安全感,令他们觉得在由NPC组成的社会中是有保障的。

现代人的安全感,往往建立在丰富物质和国家法律构筑的秩序上,在失去法律秩序约束后,玩家对NPC和NPC的社会一无所知,对他们来说,NPC简直就像是另一个物种,或者连生物都不是,只是另一个文明制造出来的工具。

就算营地中的NPC大部分都表现出相对善意,但对刚刚从噩梦之地中出来的玩家来说,短短几天内,他们难以放下防备。

而且,NPC手中还有令玩家觊觎的东西。

比如金钱。

比如法术、商品等资源。

再比如,这一个个绝对安全的、能够阻隔怪物的营地。

更何况,虽然玩家在NPC构成的社会中有特殊地位,不受一般规矩约束,比如拥有信仰自由和人身自由等,但大量玩家的涌入,依旧给营地造成了不小冲击,玩家与NPC之间频频发生冲突,这类冲突大多以NPC胜出结尾。

这加剧了玩家与NPC之间的矛盾。

——“地球本就是人类的,我们为什么要让他们占据呢?”

当如此具有煽动性的帖子出现的公共论坛时,许多玩家都心动了。

();()  安宁团队的人当然也看到了这个帖子。

他们很清楚营地近几天的诡异氛围从何而来。

安宁团队内部也并非没有苗头,但叶成河通过叶宁宁和之前那一战,多少知道NPC的底蕴,清楚此时的玩家决不可能翻出浪花,因此在苗头出现的第一时间就掐灭了。

为了不让成员受气氛影响,牵扯到这潭浑水里,他们这几天领取的功勋任务大多是去秘境杀怪。

不满的人为数不少。

但叶宁宁通过叶成河下了死命令,无法回密境的全都是累赘,直接踢出团队!

在见过NPC对待叶宁宁的态度后,叶宁宁的威信已经再度提升到一个新高度,就算是团队中心理障碍最严重的女生都咬牙跟上团队,回秘境杀怪。

然而,他们还是没有躲过这摊浑水。

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