当郎白捡起那张白色毛皮查看的时候,郎白眼前出现了一个提示:一张老山羊皮,特殊物品,用途未知。郎白又将那张白色毛皮颠来倒去的查看了几遍后,实在是搞不清这东西到底有什么用。像这种用途不明的东西,往往最后有大用途的东西。谁还没看过几本YY不是?郎白一边嘀嘀咕咕,一边就将那张白色毛皮放入了自己的意识空间。
清理完山羊王的收获,郎白又开始清理起山羊的掉落,系统金币每个山羊掉落,山羊掉落的金币比兔子的要好点,基本在3-5个之间,然后就是山羊的蓝宝石,最后这些山羊掉落的种子居然是草莓种子,这个真的是离了个大谱。这不禁让郎白前世在蓝星听到过的一个脑筋急转弯:一片青草地来了一群羊,打一水果。难道这个异世界也有这个梗?这种烧脑又没收获的思考郎白是彻底放弃了,只能默默的来一句:“系统你开心就好。”
郎白又捡拾了几个山羊的掉落,他发现也没什么新鲜东西了,也就失去了继续捡拾下去的兴趣。反正还有虎萌和贾狐狸,让他们两个去捡把,自己还是研究一下升级的事情,刚才第二波的惊险过关可是把郎白吓得不轻,现在第二波给的经验还算丰厚,那么必须趁着这一波好好的给队伍加强一下了。
郎白打开了任务经验的界面,界面上显示到:队伍经验:1200,郎白经验:1084,虎萌经验:150,贾狐狸经验:16。看了一下经验的显示,郎白结合第二轮的实际情况,郎白觉得自己的队伍在辅助补给这一块存在很大的问题,所以郎白第一个打开了贾狐狸的角色界面。
贾狐狸,当前等级:1级,升级消耗:队伍经验100或个体经验100,升级后,敏捷属性:+1,精神力属性:+2。角色完成升级后,可选技能增加2个,同时开放二级可选技能。可升级技能1、回春术:升级消耗:队伍经验50或个体经验50,升级后每次使用瞬间恢复目标hp提高至100点,施法时间1秒,恢复时间2秒,消耗灵力6点;2、沼泽术(2级):升级消耗:队伍经验100或个体经验100,升级后将5米*5米的范围变成沼泽,降低区域内野兽移动速度45%,施法时间2秒,恢复时间5秒,消耗灵力20点,赋技,魅惑(初级),角色等级不够不可升级。
回春术是必须升级的,但是贾狐狸只有升级到2级才能显示出新的技能和获得继续选择技能的机会,所以郎白不假思索直接花了100点队伍经验将贾狐狸点到2级。
这个时候贾狐狸的角色界面显示为:贾狐狸,当前等级:2级,升级消耗:队伍经验300或个体经验300,升级后,敏捷属性:+1,精神力属性:+2,可选技能+2。目前可选技能+2。
可选技能:1、火球术(1级):单体攻击,每次攻击造成10~30点法术伤害+210点法术伤害,施法时间1秒,恢复时间1。5秒,消耗灵力3点。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。2、大火球术(1级):单体攻击,每次攻击造成30~50点法术伤害+210点法术伤害,施法时间1秒,恢复时间1秒,消耗灵力6点。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。3、雷电术(1级):单体攻击,每次攻击造成40~50点法术伤害+210点法术伤害,施法时间1秒,恢复时间3秒,消耗灵力10点。几率产生麻痹效果。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。4、战神祝福(1级):单体增益型技能,可对友方单位释放,释放后友方单位攻击(双攻)增加10%,持续时间为10秒,施法时间1秒,恢复时间2秒,消耗灵力10点。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。5、圣盾防御(1级:):单体增益型技能,可对友方单位释放,释放后友方单位物理防御增加10%,持续时间为10秒,施法时间1秒,恢复时间2秒,消耗灵力10点。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。6、魔法护盾(1级):单体增益型技能,可对友方单位释放,释放后友方单位术法防御增加10%,持续时间为10秒,施法时间1秒,恢复时间2秒,消耗灵力10点。升级消耗:队伍经验50或个体经验50。
现在贾狐狸还可以选择两个技能,但是郎白面对目前这个情况却是很为难,因为战神祝福、圣盾防御以及魔法护盾都属于增益型技能,这些都很好用属于后期必备技能,同时那个雷电术虽然还是一个单体技能,但是它附带的麻痹效果也很诱惑。但是郎白在经历过第2波的战斗后,他心里已经有了一个全新的打法,他现在最想给贾狐狸选择一个攻击型术法,毕竟贾狐狸的法术攻击比自己都要高,贾狐狸作为一个强力的输出炮台,郎白不想浪费。而且那个大火球术属于瞬发和瞬回型技能,这个对于目前的守望者队显然是一个很好的选择。郎白在反复衡量后做出了决定,由于现在10%的防御加成对于现在队基础属性并不高的现状下,虽然可以获得10%的加成,但是实际产生的效果并不强烈,同时雷电术的麻痹效果是几率出现,同时是单体技能,而郎白设计的新打法对于这个控制型技能的需求并不大。所以这一轮的技能,郎白给贾狐狸选择了大火球术和战神祝福。然后郎白又花了150点队伍经验将贾狐狸的回春术、大火球术和战神祝福分别升了一级。经过调整后,贾狐狸的面板被更新。