徐莹莹讲完,而后望向谭力天。
“大概就这些,力天哥还有不清楚的么?”
谭力天皱眉:“现在提特效和动作太早了一些吧!”
徐莹莹:“我得先提好,不一定需求直接就准确了,还得你过一下。”
谭力天点了下头:“行,我回去再看下。”
谭力天觉得这个需求太琐碎了,不太现实。
楚颜见两个人都没有说到正点上,忍不住插了个嘴。
“力天,原画出图的时候,要注意一些问题。”
谭力天:“什么问题?”
“刚才文案提的这些原画需求都是有交互的,所以跟之前的三套场景需求,要注意高度统一的问题,不然会有穿帮。”
谭力天一时间愣了,穿帮?
片刻,谭力天恍然大悟。
“你是说三选一的家具吧!”
楚颜:“嗯,其实所有三选一的物件上有需要拆分的话,都要注意高度。物体与物体交互,人与物体的交互都要一致,不然会有穿帮。”
谭力天:“好,到时候出图我注意一下。”
楚颜:“嗯,还有就是特效,特效是在原画基础上做的,所以拆分需要仔细一些。”
谭力天:“特效?他们负责拆么?”
楚颜:“这个你可以跟他们谈一下,拆图补图也很麻烦的,要是外包一起做了更好,不然我们还得单拿出一个美术来干这个事。”
谭力天皱眉,这确实是一个问题。
谭力天想了下美术的人力,看看是否让人加入进来。
“行,到时候拆分我看看,对了特效这边……”
楚颜:“一般我们之前都是原画跟特效对接,这个事,你得跟特效沟通,看他们的表现效果,文案无法描述的太具体,只能给出参考效果。”
谭力天现在终于理解到楚颜之前说的麻烦了。
这个项目的繁琐程度远比他想象的要多。
谭力天:“好,等出图了我跟外包沟通下。”
楚颜没多言,谭力天特效相拥自己的外包。
这样拆图的话,势必原画外包不会仔细。
那就得有专门的人力来拆图。
楚颜也不知道中台美术谁能做这件事。
楚颜:“还有动画相关,我建议尽可能拆的细一些,尤其是一些衔接物品的动作,可方便绑定不同的物体,减少动画成本。”
谭力天听后,再次皱眉。
剧情牵扯的美术真是太多了。
ui,原画,建模,特效,动画……
想起楚颜之前的人力需求,当真是一个人力都省不了。
谭力天:“好,我先回去看看需求,之后跟文案对一下。”