:这层楼要塌了!
“这是打不过想要逃?”沈歌面色一沉,想到一种或许可以防止无形借“塌楼遁”逃走再生的办法!
诡空间与诡空间碰撞,造成空间扭曲!
这一层若是发生了扭曲,说不定就不会塌陷了!
沈歌用“不动”直接定住地上的尸块,试图将它们拉入不动的诡空间,眼看精神力要见底。
沈歌赶紧取消不动防止眩晕,虽然只是短短一瞬间的眩晕,但在诡异在前,这种负面效果还是能避免则避免比较安全。
几秒的诡空间碰撞果然有效,对讲机中传来身处其他几层的战士汇报“楼塌了”的声音,显然,沈歌制造的诡空间碰撞成功扭曲了这一层的塌陷。
沈歌顿时想到一个问题:“诡空间的碰撞只能转移诡异能力的发动,而不能阻止?还是说……只是巧合?”
来不及多想,眼下最重要的是先彻底杀掉无形,为防止无形再度影响诡空间制造塌陷,沈歌扯掉防毒面具,三两口将揣兜里的精神苹果吃掉。
虽然有些浪费,但这种时候一个意外就可能前功尽弃,东西再好沈歌也没有带进棺材的兴趣。
果不其然,沈歌每将一块大一点的“尸块”剁成肉酱后,周围就会响起一次玻璃碎裂的声音。
不过沈歌已经有了经验,一听到玻璃碎裂声响起,立即开启不动将无形拉入诡空间制造空间扭曲,并且将时间控制在1秒节约精神力。
反正其主要目的是制造诡空间碰撞,而非控制无形。1秒的时间,也足以产生诡空间碰撞。
每当沈歌造成空间碰撞阻止这一层的塌陷时,就会听到对讲机中有战士汇报楼层塌陷的情况。
显然,空间扭曲能让诡空间能力发动时形成“转移”,但转移的区域依旧在诡空间中,只是无法确定位置。
这就是邓钰淇为什么会说进去容易出去难的原因,造成了空间扭曲虽然能逃离诡空间,但这位置不确定,不在自己身边也没有效果。
并且“出口”也不定,像其他层塌陷,直接从楼上摔下去,这恐怕不是“出去”,而是直达地府。
换言之,只能延迟诡空间的能力生效,而非彻底阻止能力。要想无限“转移”,除非沈歌有无尽的精神力。
当沈歌将最后一块“尸块”砍碎,脑海中终于响起了系统悦耳的提示——
【宿主击杀7阶诡异(特性:无形),可将诡异尸体进行贩卖,亦可让系统吞噬,提取“特性”。】
【诡异(特性:无形)——价值50000系统点数。】
【吞噬诡异,可提取特性。】
听到这天籁般的提示,沈歌有种一夜暴富的感觉,5w系统点数,500次的抽奖,说不定可以直接转行当军火商!
但很可惜,“无声”+“无形”的特性组合,沈歌可没耐心等“无形”下一次出现。
“吞噬!”
【“7阶”诡异(特性:无形)吞噬成功,提取特性“无形”,该特性将以更适合宿主的形态进行“融合”,宿主属性面板已更新。】
沈歌打开属性面板查看“无形”的效果——
无形(7阶):使用后可进入无形状态,让自身视觉上处于透明化,但仍受物理碰撞影响。每秒消耗1精神,可与其他特性同时启用。
无形诡域(1型):展开诡域后,可将十立方范围内的事物变为透明状,诡域会随使用者移动而移动。每秒消耗50精神力。
受特性影响,诡域之内的地形可进行改变。
(注:升级特性可扩充诡域范围,降低精神力消耗,开启2型诡域。)