楠楠文学网

楠楠文学网>只想让玩家省钱的我却被氪成首富 > 第128章 惊呆全场的博弈设定网讯员工 我以悟(第1页)

第128章 惊呆全场的博弈设定网讯员工 我以悟(第1页)

:“虽然《永劫》从设定层面与其他大逃杀类型大同小异。”

“但它存在一个其他大逃杀类游戏都没有的核心。”

“猜拳,是这款游戏的绝对核心。”

这是刻晋合上企划书之后讲的第一段话。

如果单听这些话,那么全场恐怕只会满脸懵逼。

猜拳?

这恐怕连益智类游戏都算不上吧……

你把这元素融入到游戏里,是打算做给幼儿去玩的吗?

学前教育是吧!

网讯母婴育儿公司!

可当刻晋将猜拳其背后的逻辑拆解出来之后,台下所有员工全都双眼明亮,大为震颤!

猜拳本身并不算多有趣。

一个已经无从溯源的玩法,无非也就石头剪刀布三种变换过程。

玩法不新鲜,甚至十分单调。

却流传百世仍旧生生不息。

肯定是有它其中的道理的。

这个背后的道理,便是博弈。

人都是有争强好胜的心理的。

哪怕没有任何奖励,我单单只是猜拳赢了你,我也会感到快乐。

为什么会快乐?

因为我在这场博弈中胜利了,它证明了我至少在这个时间段内,在这个事件里面,我是强大的。

这种反馈会让人感到自信,感到愉悦。

是一种积极向上的正反馈。

一枪爆头ai丧尸,跟一枪爆杀对面的玩家。

获得的成就感是完全不同的。

后者的快感要明显更大。

这也是竞技对战类的游戏,会有生存的土壤的关键原因。

大逃杀类型的爆火,无疑是将这场博弈论从一对一,直接上升到了一对多,一对几十,甚至一对上百。

你的对手形形色色,招式打法各有不同,而伱却能这里面杀出来,最终斩获第一。

这份至强的快感,是1v1对战游戏所不能提供的。

但这种博弈,它其实又是无力的。

存在一个隐形的天然壁障——实力的差距。

很可能你快快乐乐搜了十几分钟的资源,什么三级甲三级头,吉利服到手,手上还有aw。

结果被人家高手远距离一枪爆头。

已完结热门小说推荐

最新标签