“倒是不贵。”
此时,游戏主界面上的命运点余额为:2066点。
离第八次命运抽取,就差一点点了。
这一次抽取,按照他的预估,大约能抽出他想要的人才……比方说种植师一类。
他很期待。
但也克制不住自己剁手。
左右50命运点也不贵,出趟任务就能赚回。
用!
「叮!」
「提示:线索已消耗,获得‘防御性宝物’位置提示。」
诡界探索的地图界面,就像他刚升级‘地图范围’时一样,不断地缩小,安见幽她们三人的人头像缩小到了跟个米粒一样。
不一样的是,周围地图依然漆黑,只是在漆黑之内,距离安见幽她们位置极远的地方,出现了一个代表宝物的特殊标识。
点击。
「防御性宝物(未知)」
就是距离有些远了。
此时出现在安见幽小队周围的宝物标识,在缩放下已经几乎跟她们的头像相贴,根据这一比例大概估算的话,防御性宝物距离安见幽她们还得有……
“六七百公里远!”
“在诡界别说是六七百公里了,就是几公里都相当遥远!”
现在队伍一次探索,最多最多也就是走出几公里远。
中途必须小心翼翼,必须躲避浓雾中的可怖存在,必须不断跟诡邪搏杀,哪怕是三重觉醒者都必须时刻绷紧,时间一长状态就会下滑,继而出现危险。
所以正常的探索,一次也就是一个小时,一个半小时。
一则收集诡界情报,过程中使徒见到的,都一一收录化作游戏资料。
二则寻找宝物,路上不时也能看见界面上未标识的神秘材料、药草、植物等——所以才得学会辨认各类材料,不然宝物在前,绝大多数人还是会错过。
三则是打怪掉落。
诡界中的诡邪死亡身体不会消散,常常能挖出来不少神秘材料,这也是一大收获,掉率是现实世界诡邪的百倍最少。
当然缺陷也有,在诡界击杀的诡邪,不在任务范围内,无法获得‘任务派遣’模块的奖励。
四则是探索评价,通常探索结束后,根据表现评价将结算获得一定的命运点、诡晶,以及其它道具。
只是不多。
前面几次探索,也只在发现‘黑石高塔’时,记录发现‘特殊建筑’,获得了稍高的评价。
总的来说收获很大,所以他热衷于诡界探索。
“不过现在,只有我薪火的主力队伍有能力在诡界中生存,未来等薪火战士们越来越强,就能同时安排多支队伍探索,甚至让他们自由探索,组织只负责当平台收费。”
“当然到了那时候,至少也得具备自由进入诡界,在诡界建立了安全区这两个条件才行……条件允许也可以完全对外开放。”
“世界被吞噬是大趋势,觉醒者越来越多也是大趋势。”