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第17章 特洛伊铁马(第2页)

“哈哈哈哈!冒充,没想到你薯条爷爷有敌我识别吧!”

暴露度出预计的德军特殊部队,虽然一瞬间损失惨重,但是反应战力依然在薯条君之上,迅的寻找掩体,然后反击的子弹,将只顾着扫射。

以及注意力,被提示刷出的彩蛋线索已寻觅()所吸引的薯条君。在狂捞一把之后,还是进入了阵亡界面。

比得曼-o突击兵(轻步兵)p-

“唉,我的彩蛋!”

在濒死视角现冒充苏军列车的火车正在开始倒车,薯条君顾不得观察,剩余德军偷袭部队,和同样反应迅的苏军车站保卫部队之间的继续对射,立即跳过濒死倒数。

重新部署在车站外的野战掩体,以战斗人的最大度,赶在这列火车加到无法被追上前,跳上了火车头。负责开车的并不是德军人员,而是一名的立陶宛“自由军”成员。

这名因为被枪战流弹吓怕了,直接丢下德国人跑路的立陶宛人,在看到薯条君枪口的第一时间,选择直接跪地求饶。

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“快把车停下来!”

分不清德军内部不同来源的薯条君,并不在乎,为啥一直战斗意志坚定,能和自己kv-跳贴面舞的德军士兵,会直接投降。

只知道,这个复杂玩意自己搞不定,而且再不停下,自己就会被这辆火车带出战区了。

虽然之前在系统判定回合失败后,自己不在战区并没有影响,但是现在回合还在进行,完全不敢赌自己这样会不会直接被判负的薯条君,只能给了还在反复求饶,根本不动的“德军士兵”一枪托,再次厉声命令。

“给我把车停下来!不然有你好果子吃!”

这名由于薯条君系统没有提供同声传译功能,而紧张兮兮的立陶宛人,终于在薯条君的物理肢体动作下,领会了精神。将列车在驶出战区前一刻停了下来。

列车停稳的瞬间,系统提示刷出彩蛋线索已寻觅()。

剧情提示更新:

彩蛋已经解开,德军第o列车炮连正在向射击阵地机动,其射的重型o毫米炮弹是整个苏军防线无法对抗的存在。如果能够在其投入战斗之前将其摧毁,将极大的帮助守城苏军……

系统提示更新:彩蛋第一阶段已经激活,额外行动回合可用。

当第一阶段结束后,将进入额外回合,在限定时间内完成突击任务,则能解除o毫米列车炮威胁,为第二阶段任务争取优势。

彩蛋提示,当前彩蛋的后续内容,可以在额外行动回合现,请继续寻找。

“所以,彩蛋就是抢下德军的伪装火车?然后其人之道还治其人之身,开着伪装火车去偷袭德军列车炮连?”

薯条君在系统提示下明悟了第一阶段彩蛋的奖励。

“所以我能带队友去吗?最好有懂工程的大腿,能指导爆破的。毕竟o毫米列车炮,明显不是一、两个人看守,能随便被两颗粘性炸弹乱贴就破坏的存在。”

薯条君这样想,已经不是站在玩家角度,感觉自己无敌能够单挑一切,或者担心弄丢后续奖励而寻求帮助。

而是真切的作为守城苏军一员,担心如果自己任务失败,守军就还得挨这种可怕炮弹,这种重要任务,绝对不要轻易白给了。

第一次战斗,重要炸桥任务只完成了一半的薯条君,此刻十分清醒。

仿佛听懂薯条君心声,系统提示继续刷新:

因为德军的反复偷袭,以及薯条君在德军化妆偷袭最后一刻成功阻止德军计划,并且完整的保留了德军偷袭用列车。

这使得当前苏军指挥官捷达耶夫少将,决定不能坐以待毙,需要进行一次尝试性反击,为城防工作争取时间,因此将有一定数量的苏军借用这列火车投入战斗,该部分苏军将在系统的引导下,帮助薯条君完成额外回合。

(历史上苏军确实在德军围城第二天打出了漂亮的反击,这里提前进行的尝试性反击,是苏军指挥官在早有规划情况下,受到薯条君造成的影响和系统暗示共同作用形成的决策。)

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