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第52章 爆款第52天林成得意废土危(第3页)

——请问今晚点o公测新一批运营活动准时上线吗?

批运营活动早前就定好,林那会儿拦了一手,觉得全都氪金游戏活动对《废土》口碑太好。

但在他意识到玩家们仍旧会《废土》氪金点买单,林就彻底放了。

上线!

当然上线!

多给他赚点钱,他嫌弃前准备运营活动够多了呢!

一想到些运营活动各种榜单冲榜竞争能够刺激到多少氪金大佬消费,林就觉得浑身坦。

如果每都能保持公测个收益,那一个月何止流水过亿呢?

想到里,林整个都飘飘然了起。

论坛上,此前原本热衷于《废土》宣传内测玩家们,在过一,会儿也点累了。

他们在论坛上大声呼吁官方项目组减少《废土》氪金度,并且做了大量分析——如果依照内测阶段《废土》开放o座废墟城市做参考,哪怕公测阶段开放废墟城市达到了座多,但凭借当前《废土》逼氪强度,氪佬们又氪又肝,那游戏整体进程都会被急拉快。

仅可探索废墟城市图,异植丛林探险、凶兽宝藏一系列在内测阶段大受好评活动、副本,更包括堡垒级、堡垒内城池级、英逃难者晋级,整个《废土》游戏节奏都会被直接破坏。

届时氪佬和非氪玩家、轻氪玩家间差距会无限拉大,氪佬们面对微氪玩家所能感受到就碾压,一开始许会觉得痛快,到了期大约就会觉种pvp毫无意义。

而零氪、轻氪玩家所需面对则完全无法打败氪佬玩家以及艰难推进各类副本、探险进度,说游戏体验,至少游戏进度双方完全无法匹配。

在种氪佬和轻氪零氪玩家体验完全两极分化状态下,《废土》玩家结构将会变得非常健康、稳定。

稳定玩家结构、被无限拉快《废土》游戏进程。

可以预见,在久未,重氪玩家们虽然前期玩得痛快,但很快就会进入无聊状态,如果新东西一直在前面吊着他们话,许能够维持他们前进动,但任何一款游戏都可能无限快更新,游戏版本迭代,从规划到开,都需时间。

到氪佬们无聊离开,零氪玩家们所面对又早远远过了他们当前实版本,到那阶段,零氪和轻氪玩家许甚至都会余去追求新版本挑战——因他们旧版本内容都玩透,者说游戏各种氪佬们便利务机制,会让他们些非氪佬玩家无法在短时间内玩透前期版本。

届时,游戏将会面临一个非常健康循环。

——如果快更新,则无法足少数氪佬,甚至更新了也未必能足氪佬。

——但同时,零氪和轻氪玩家对于新版本本追求,哪怕更新再多也,因系统规则允许他们快提升实,能慢慢佛系游戏。

那到时候,《废土》项目竟选择哪一方呢?

可惜,些《废土》碎了内测玩家们现,曾在内测阶段似乎非常善于倾听玩家声音《废土》项目组,公测,&xeoo突然将玩家们呼声视若无物了。

在晚上点o分,新一批逼氪运营活动再度上线,让些游戏玩家们又凉了半截儿。

与此同时,平台工作员现,一下,一款游戏,悄悄从刚上线阶段游戏单下载排行榜前o位置,慢慢爬到了前o。

而在畅销榜单上,款游戏也像飞一,从单畅销榜单前o入况下,悄无声息挤入了榜单前o。

商务运营负责签下款游戏李理在看到款游戏名字,也深深了口气——,《一念仙魔》!

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