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第617章 寅老师 我的直播间没人了(第1页)

在凌潇前世,以游戏的角度去考量《尼尔:机械纪元》的话,存在的缺点非常多。

但是主角的建模和战斗模组,却是不可多得的优秀设计。

这一世,凌潇在原作的基础上,将这个优势进一步放大。

玩家们在战斗场景中获得的体验,直接碾压了目前市面上的一众动作游戏。

简单难度附带了自动攻击系统,普通难度附带了辅助攻击系统,这就导致了玩家们在畅玩低难度章节时,主打一个“爽”字。

踢腿、肘击、五花八门的斩击动作……

再加上装备附带的加速、蓄力功能。

超高自由度下实现的打击感,让呆小妹直呼过瘾。

刚才她一个侧滑加速,避开三个机器人的围剿;

然后一个上挑,将一个机器人挑至高空,再接一个高跳和华丽的空间斩;

落地再接一个完美的圆弧攻击。

瞬间就带走了所有的敌人!

“兄弟们,刚才这个连招……帅不帅!!我问你们帅不帅!!!”

呆小妹激动无比地喊道。

自从脱下机甲之后,呆小妹全程觉得爽极了。

这还是她第一次在vr游戏中,体验这么爽快的战斗系统。

凌潇的往期作品,基本都是fps游戏,比如《pubg》、《泰坦陨落》,射击元素比较多;

《只狼》虽说不是射击类游戏,但是《只狼》的上手难度太大了……对普通玩家而言只有折磨。

反观《尼尔:机械纪元》,纯纯的无双割草!

主角设定上就是人造人,有各种芯片存在,所以辅助玩家战斗的系统多的很!

然而弹幕却根本没人夸她,都在讨论别的事情。

“主播再跳高点……刚才的角度太好了!!”

“愣着干啥?快跳啊!!”

“嘿嘿嘿……2b小姐姐的pg……嘿嘿嘿……”

“发弹幕的兄弟们突然少了很多,大家都干嘛去了?”

“可能,忙不过来?”

“我单手打字!”

“主播求求你,能不能抬腿把我……不,把怪踢死!”

……

“???”

呆小妹顿时惊呆了。

敢情这帮观众都在用第三人称视角看涩涩版视角呢……

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