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第5章 区别对待(第2页)

装备类型:上衣

防御力:+1

耐久度:11o

描述:破破烂烂且没什么用的粗布衣,仅仅能遮挡身体的关键部位,几乎没有防御能力。

粗短裤:(唯一,已绑定)

装备类型:裙裤

防御力:+1

耐久度:11o

描述:破破烂烂且没什么用的粗短裤,仅仅能遮挡身体的关键部位,几乎没有防御能力。

破草鞋:(唯一,已绑定)

装备类型:鞋

防御力:+1

耐久度:11o

描述:破破烂烂且没什么用的破草鞋,但清凉透气,适合有脚气人群使用。

云星河对这新手四件套一阵无语,摸了摸下巴,心想这把新手剑的属性这么废柴,如果在升级的途中坏了,那岂不是连武器都没有了,这游戏是坑人的吧。

他注意到基础属性旁的提示注明:

每一升一级可获得5个自由分配的属性点,天生自带的3o点基础属性可以通过roll点的方式随机分配,单属性最低不低于6点,最高为12点。

根据玩家职业主属性可提供属性点数2倍的自适应攻击力,智力可增加魔法攻击力和魔法值,生存增加玩家生命值和防御值,玩家可根据自己心仪的的职业偏向选择主要属性。

力量偏向:野蛮人剑士

敏捷偏向:游侠刺客

智力偏向:法师牧师

生存偏向:骑士大明家

云星河不假思索的把注意力放到了敏捷,经历穿越,这一世他心中的挚爱依然是飘逸且灵动的敏捷系。他打开了属性roll点界面,双手合十祈祷起来:

心想事成,一入魂!

系统提示:roll点成功,基础属性已随机分配:

力量:12敏捷:6智力:6生存:6

“我!极品战士加点,可惜了,我并不想玩战士”,再来!

系统提示:roll点成功,基础属性已随机分配:

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