玩家不仅能修炼武学,还能参与科技研,推动游戏世界的社会变革。
这与他们最初浅显的理解大相径庭。
秦传业这群人更是深感震撼,他看着视频中玩家们展示的种种奇功绝技,以及由玩家亲手设计的机械装置在江湖中大放异彩,心中那份不甘和遗憾愈强烈。
他们意识到,《武侠世界》不仅仅是一个游戏,它提供了一个让玩家自由创造、实现梦想,完成第二次人生的平台。
他们开始在各大论坛和社区积极言,不仅分析游戏机制,还提出许多创新的想法和建议,希望能够以这种方式参与到游戏的讨论和建设中。
武侠世界,渐渐成为了蓝星网络日常。
哪怕真正进入的人少之又少。
但已经真正做到了无人不知无人不晓的地步。
除了网络之外,许多电视台也开始制作与武侠世界相关的节目。
随着《武侠世界》影响力逐渐扩大,秦传业这一群“局外人”的经历也引起了某些节目制作组的注意。
他们纷纷被邀请上节目分享自己的经历。
本来嘛,节目组的意思是让这群人通过“卖惨”的方式来搏个流量什么的,但万万没想到的是,秦传业这群人虽然被称为“局外人”,但对游戏的关注和了解却一点不比那些游戏内的玩家少。
节目上他们虽然对自己的经历表示遗憾,但聊起游戏却是侃侃而谈,对于游戏中的文化背景,当前的势力分析,未来游戏走向等话题都表达出了相当专业的观点。
随着节目的播出,秦传业这群“局外人”不仅没有按照预设剧本成为悲剧的陪衬,反而凭借他们对《武侠世界》深刻的理解和独到的见解,赢得了观众的广泛认可和尊重。
他们的身份从游戏的旁观者悄然转变为游戏文化的重要传播者和评论家。
节目之后,秦传业等人接到了更多邀请,从网络直播、脱口秀到专业游戏论坛的研讨会,他们活跃在各个平台上,以独特的视角解读《武侠世界》的魅力。
他们的言论开始影响着游戏内外,甚至很多游戏内的玩家下线后都会关注他的节目。
在一次大型的游戏文化节上,秦传业作为特邀嘉宾进行了主题演讲,他分享了自己从错过内测资格到成为游戏文化推动者的历程,鼓励大家面对挫折不应轻易放弃,而是要寻找新的可能性。
他的演讲鼓舞人心,赢得了现场雷鸣般的掌声。
同时,“秦专家”的头衔也不胫而走。
没错,事情就是这么魔幻。
一个从未进入“武侠世界”的玩家,成了“武侠世界”的专家……
当林平之知道这个消息的时候都是哭笑不得。
为此,他都有点忍不住要直接奖励对方一个内测名额了。
不过想想还是算了,如果打开这条口子。
那日后为了博取一个名额,不知道有多少人会做出什么事情来。
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