【跑酷游戏】。” 颜泽顺着这个思路,琢磨起了新游的选材。 “无论是国外的《tep1e run》(神庙逃亡)、《地铁跑酷》,还是华夏的《天天酷跑》、《开心酷跑》等,都曾经在网页版转手游的年代里,流行过一段时间。但它们又都很快沉寂了下来,可见这类游戏的吸引力,本质上还是不够的。” 颜泽分析,上一次《喵喵消消乐》的大火,给了他两个教训: 第一,“消除的快乐”是不分时代、不分人种的,这种快乐能够被普罗大众快地t,就像是在“地球”上,很少有消除类游戏能持续火很多年,但持续很多年都总有一款“消除游戏”会突然很火; 第二,就是《喵喵消消乐》的下载方式。 原本他以为,抛弃了市场上普遍采用的“全息舱”绑定模式,就可以对玩家起到...
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