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第18章 击中要害(第2页)

“土田叔,多谢了。”

“你这娃,就是太客气了……”

……

来的时候,北原就物色好了训练的地方,是距离石料厂大门差不多一里地的一处平地。

他指挥着腕力用小推车来回了六次,石板差不多有三百块的数量,假如全堆到一块儿能有两人高。

北原从随身背包取出一小盒能量方块递给腕力,“吃点能量方块休息一下,接下来我们要锻炼招式了。”

要锻炼的招式【聚气】是一般属性的变化类,虽然听起来很不起眼,而且对宝可梦等级要求也低,但实用性却相当高。

在游戏中的效果,是使自己的攻击命中要害的概率提高,打出一点五倍攻击,而放到现实当中,则是宝可梦集中精神,更容易察觉到敌人脆弱的部位。

这与眼力无关,纯粹是一种直觉,或者叫做战斗本能。

原本这种素养是要经受大量的战斗,才能一步步掘出来,但靠着招式技能,却是可以取巧地锻炼。

腕力不需要知其所以然,只要能施展招式,就能磨炼这种本能。

当然了,要想达到腕力磨炼的效果,过程中离不开系统的帮助。

现在不在工地当中,针对腕力的实时反馈又空闲出来。

“恰!”

在腕力大快朵颐之时,北原反复编辑了几次,摸索出训练量与经验值相对合适的‘建议’。

【是否为腕力生成建议‘野性直觉’?】

【描述:建议每日夜晚,腕力通过击中弱点的方式粉碎四十次石板。】

【每日完成后,可获得两百经验值。】

“这个难度竟然比白天的要高?”

北原微感讶然,“看来今天晚上有的忙了。”

趁着腕力吃东西时,他费力将一块石板搬过去,靠着树桩制造出一个小斜坡,算是为腕力打个样。

“一会儿打碎石板后,就照这样子摆。”

“恰!”

腕力含糊地应了一声,加快进食的度,很快刚刚那盒能量方块便见了底。

“不用吃那么快……好吧。”

北原收起腕力递过来的餐盒,“那么腕力,使用【聚气】!”

“恰!”

腕力双手握拳,出一声大叫,身上有白光一闪而过。

“很好,现在看着那块石板,试着去找上面脆弱的地方……找到了吗?”

北原看到腕力微微点头,然后果断命令道,“使用【劈瓦】!”

“恰!”

腕力手掌凝聚着白光,猛然向下挥落。

那块足有三四十斤的石板轰然炸开,碎石向周围的方向溅落。

这一幕视听效果拉满,可以说是效果拔群。

但北原并不满意,因为根据经验的获取量来看,这一招的完成度不过百分之五十。

相当于目标是两颗铃铛,却只是擦着过去命中了大腿。

想了想,北原让腕力再试了一次。

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