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第215章 抓迷藏式惩罚(第1页)

拆掉所稣俄建筑,任务完成,游戏结束。

一切过得太快,伏特斯基很吃惊,也明白何李磊要用号指挥官了。

过也让他心口,俩组合拿了第一,伏特斯基原本四十多名,现在又捡了个便宜第。

【些在诺曼底法国抵抗军部队选择坚守领土,盟军在英吉利海峡反击争取到了时间。】

“好了,终于可以看看个惩罚,ad狂乱到底什况了。”

李磊关麦,揉了揉游戏里,挑战模式。

挑战模式可以双合作,也可以一个,所挑战内容,据每个子阵营特点而设计,特殊机制。

比如挑战“自由”,敌几个结盟米国ai,它们会疯狂朝玩家空降伞兵。挑战“坦克大战”,敌稣俄,它们会停派出级天启坦克进攻玩家。

而个ad狂乱,焚风子阵营,狂鲨先锋对应挑战任务。

所以,李磊想看看,蓝星上个同名惩罚到底什样。

【本关卡惩罚ad狂乱,详细说明如下。】

【选手未完成进度量,乘以万,该国最终所承载ad坦克数量。】

【在未十天以内,每天都该数量十分一ad坦克传送至该国。它们在晚上随机伪装成大致相似尺寸其他物体,并具所伪装对象完整功能,可以被消灭。】

【白天它们会恢复ad坦克状态,无敌护盾,此时它们会攻击受罚国军用建筑。】

【在军用建筑被拆除殆尽,它们攻击目标变军用载具,然士兵。】

【各受罚国需承载ad坦克数量如下。】

【倭国选手任务最终完成度:%,承载ad坦克数量oo,每天o辆ad坦克。】

【立宛陶选手任务最终完成度:%,产生ad坦克数量oo,每天o辆ad坦克。】

【】

【注意,晚上ad坦克伪装对象,可参考与其体积大致相似其他任何物体,且无法伪装任何生命体,受罚国可以此作甄别依据。】

【防止ad坦克刚传送至蓝星时就被消灭,它们初始形态长度比oo:等比例模型,无敌护盾,且移动度较快,一个小时开始伪装。】

个惩罚方式出乎所意料,尤其那些失败国家。

在合作关卡“落地”进行地时候,按照游戏里设定,他们心急燎地准备了很多种预案,其中最被认可方案就把它们拖延,然直接一波轰了。

但现在,竟然个“躲猫猫”模式?

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