甚至有些地空导弹的爆炸弹头中,便有大量的实心钢珠或者钢棒。
只要弹头爆炸,便能在空中形成了一个巨大的杀伤范围。
这种杀伤模式,远比非要击中战机更有效。
而这种杀伤模式,也是唯一有可能拦截洲际核弹的模式。
想要正面撞击一枚度恐怖的核打击洲际导弹,这种对己方拦截导弹的控制力远比想象中更困难。
因此,绝大多数国家拦截洲际导弹的方式,便是尽可能的靠近。
等靠近后,制造大范围的空中碎片杀伤区。
这种杀伤模式,同时也是军舰近防炮的防御模式。
分钟打出上万弹药,在敌方目标之前形成异常密集的弹幕区,从而通过碰撞摧毁来袭目标。
正是导弹攻击手段的快展,这些所谓的机动性,在信息化作战的未来,是非常可笑的设计要求。
更离谱的是,f竟然为了空中缠斗,竟然在飞机上还加装了机炮。
甚至到了f的出现,依旧出现了这种过时的设计。
而jo在设计之初,就没有给飞机加入机炮。
不过,jo在设计之初,也被鹰酱的s指标忽悠。
当年也刻意追求过机动性指标,为此jo有了一对鸭翼。
而这,在军工领域内,种花家兔子不是第一次被老美忽悠。
随着时间的流逝,随着互联网模式的作战思想越来越浓厚。
种花家曾经的空中美男子j,这架当年被赋予对抗f的英雄战机,已经成了空中的挂弹平台。
起飞升空,抵达敌人防御圈之外,射导弹然后转头就跑。
而导弹的事先信息注入,射后持续搜索,并且飞行过程中的信息持续指引,这一切都跟j没有任何关系。
j就是一位爬升到空中,丢出手榴弹的美男子,能不能命中目标跟他没有任何关系。
同理,jo的战场使用,也基于这一原则。
在身后预警机的信息串流,以及空中卫星的信息串流下,jo能在极远的距离上现敌人。
jo要做的事情,是隐身接近敌人。
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等敌人进入到空空导弹的射程后,立即射空空导弹后马上转身,然后开启音巡航赶紧闪现。
闪现出安全距离之后,继续回头重复刚才的流程。
这就像游戏中开了加外挂的远程职业,度绝对领先又有远距离打击能力,脑子进水的傻子才跟你近身肉搏。
随着空空导弹的射程越来越远,科技含量越高的战机,越不可能生空中缠斗。
科技进步的代差,就像bb机年代,有人笃定这就是人类的未来。
甚至抵押房产,哪怕贷款也要囤积大量bb机,等着过几年后大财一样。
结果,手机的价格突然之间一夜变的亲民。