想要完成这个试验,说不定需要个一年半载。
别说是一年半载,就算是十周,盖文都感觉太漫长,这期间足够自己做很多事情。
但是目前他又想不到太好的办法,只能做三手准备。
一边试验,一边按照猜测是正确的准备战略战术,同时还对领地进行进一步改造,扩大自己的优势。
别说是将自己的爆兵度缩减五、六倍,哪怕是两三倍,那也是相当惊人的,比拼起消耗战来,自己将会拥有源源不断的兵力,尤其是在自己领地中打防守战。
依照骨之平原对自己的排斥,未来不是自己扩张不扩张领地的事情,而是有可能面对群起而攻之的局面。
整个骨之平原的亡灵都会与自己为敌,前来攻打自己,甚至会蔓延到整个无底深渊。
这件事情与自己拥有的实力密切相关,自己越强大,引起来的反击力量也就越强。
这与深渊意志只是死物有关,只会根据现有情况做出反应,就像盖文尝试用杀戮神性神力浸染控制灵魂池一样。
若是它是智慧的,懂得使用雷霆之力,将不安全隐患扼杀在摇篮中——直接派遣一名有名有姓的恶魔领主率领上百万的大军杀上门来。
盖文夹着尾巴逃跑,才是最明智选择。
既然改造的思路是正确的,那么就得想方设法的对改造提,毕竟他的领地是会不断扩展的,越来越快的那种——以后每一点杀戮神性都会让领地以三百平方公里以上的度扩张。
思来想去,想要改造度上有所突破,还得从神性神力上着手。
自己拥有的神性神力又不止杀戮神力这一种。
不知道自己的道路神性神力注入其中,能不能起到独特的作用?
广义上讲,自凡是产生运输的,都属于道路。
无论就是运输的物质有些不同,这里属于灵魂通道。
盖文尝试性的将一点道路神性注入到骷髅兵的灵魂通道中。
轰!
随着这点道路神性的注入,盖文感觉自己推开了一扇全新大门,他对领地中的灵魂能量控制,直接跨上了一个全新台阶。
这些灵魂能量受到控制了,自然就会成为他手中的工具,按照他的意愿进行编织。
盖文需要做的就是将道路建设的图纸铭刻到灵魂池上面,那些灵魂力量就会自动施工。
一条条分支沿着主干道向着四面八方开始扩展,就像蜘蛛网一样,虽然这种扩张度很缓慢,但是是全面开花,总体度还是要在盖文人为操作之上的。
就像杀戮神性神力一样,这种施工度明显与盖文灌注其中的道路神性数量有关,灌注到其中的数量越多,施工度也就越快。
道路神性的妙用远不仅于此。
灵魂池上面赫然多了一个全新能力——骸骨铺路术赐予。
骸骨铺路术授予(自然能力)——你可以将铺路术作为类法术能力授予某个骸骨亡灵,此骸骨亡灵必须拥有六个以上生命骰,骸骨铺路术为三环法术,此能力每天可使用三次。
骸骨铺路术:此能力可在骨之平原开辟一道骸骨道路,每生命骰六平方米,若是原本这里就有道路,根据原本道路情况,铺设面积会有不同程度浮动,最大值为六十平方米生命骰。
这个无需根本多说,就是盖文的本职能力,只是与骨之平原融合后,变成了骸骨版本的。
盖文想都没有想,第一时间对两名骸骨领主赐福,他们的能力偏向后勤辅助,加上又拥有足够的智力,以后率领亡灵筑路队铺设骸骨道路的事情,还得交给他们。
同时挑选出一批高生命骰的骷髅待命,只要技能冷却,将会第一时间赋予他们骸骨铺路术。
骸骨筑路队施工的第一条道路,便是从骷髅战马池通往骷髅牛头人池的,沿着地下的那条灵魂通道进行的。
在这里,道路没有第二个用处,就是为了战争做准备的。
这两个灵魂池就是盖文在这里的根基、最重要的财产,只要守护住它们,自己就可以高枕无忧。
建造道路仅仅是初步,若是可能,盖文还会打造战争要塞将它们给包裹起来。
材料自然是骨之平原,无处不在的骸骨。
这些骸骨在硬度上不尽如意,但是可以用厚度弥补。