是的,这一次顾晟并没有选择将项目全盘封锁,只是让员工们签署技术信息保密协议。
因为他真的很需要让项目保持热度,让多一些自来水帮他们免费宣发。
();() 毕竟,1。7亿对于这个项目来说,还是有些捉襟见肘的。
这些钱基本上只够他们进行项目主体的开发工作,宣发费用占比几乎等同于没有。
所以,顾晟就不能让游戏完全处于保密状态。
他需要用“机甲游戏”这个噱头,引起市场的议论,拉高媒体和玩家们的关注度。
事实证明。
他的计划效果很不错。
自从TTF立项以后,各类媒体的猜测和报道就接连不断——
《知情人士爆料黄金之风正在开发的护航大作,竟然是机甲游戏?》
《另辟蹊径还是自暴自弃?》
《知名游戏测评人表示,黄金之风此次题材选择堪称史上最大灾难》
《无声的反击?黄金之风此次选材是否在对艺游无声抗议?》
《陨落还是继续闪耀?理性分析此次黄金之风新作题材——》
一篇篇报道纷至沓来。
从绝大多数唱衰的声音中可以看出,机甲游戏如今在游戏类型中的地位,的确非常尴尬。
偶有几个没有唱衰的媒体,也都只是看在黄金之风,看在顾晟的面子上,才嘴下留情。
“真就是一个给机甲游戏站台的都没有啊……”
办公室中,沈妙妙滑动着鼠标,翻阅着一条条有关于他们的报道,嘴角止不住地上扬。
翻看下面评论——
‘这个类型也太离谱了,晟哥是不是昏了头了?’
‘这已经不是抽象了,护航大作选做机甲游戏,这简直就是行为艺术’
‘摆烂了呗,很正常,一挑三大老牌重量级FPS厂商,搁我我也摆烂了’
‘你小子,总能给我整出点新花样’
‘别这么悲观嘛,之前恐怖游戏不也没人看好,恐鬼症不照样爆了?’
‘拿机甲游戏和恐怖游戏作比较吗?你再不喜欢恐怖游戏,也不能骂这么难听吧?’
‘哈哈哈哈哈哈……’
‘的确,恐怖游戏在恐鬼症之前也是有鼎盛期的,《午夜十二》《孽》《惊魂大厦》这些作品想当年也是有一号的,只是因为大家都被吓腻歪了,才慢慢不行的’
‘这么一说的话……好像机甲游戏完全没有拿得出手的作品诶……’
‘画饼题材罢了’
‘这类型平衡性是大问题,而且爽过之后很容易就进入贤者模式了’
‘如果黄金之风不是在整蛊的话,那它肯定是在搞科研了’
‘的确……’
鬼才,捡到宝了!翻阅着评论,沈妙妙脸上笑意愈发璀璨,一双大眼睛闪亮亮的,散发出金币光芒。
顾晟诚不欺我,项目组诚不欺我啊!这游戏类型,简直就是弃子中的弃子,失败中的失败。
看起来,我这下总算是可以——
……
“高枕无忧了!哈哈哈哈哈……”